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3Ds MAX– NIVEL 2 – MAX y VRAY (50h)
DATOS DEL CURSO
Modalidad: Presencial (se requiere ordenador portátil)
Dedicación estimada: 50h docencia
Fechas: Consultar Próximos Eventos
Precios: 500 € + 40€ de matrícula.
METODOLOGIA
En este nivel aprenderemos a entender la interfaz de usuario de V-Ray. Mediante ejercicios comprenderás el uso de la creación de los diferentes tipos de luces, texturas y cámara. Dominaremos técnicas para realizar escenas interiores y exteriores, tanto de día como de noche. También entenderemos la configuración de la sección de renderización. Luego, hablaremos sobre el V-Ray Virtual Frame Buffer, los parámetros globales, el despliegue del entorno y cómo producir y ajustar sus parámetros en V-Ray. También discutiremos sobre configuraciones más técnicas y avanzadas en la pestaña de configuración de V-Ray. Aprendemos cómo usar V-Ray RT para renderizar y ajustar interactivamente nuestra escena en tiempo real. Luego, discutimos y explicamos los elementos de renderizado de V-Ray y aprendemos cómo generar diferentes elementos de render y lo que cada uno agrega al render final. Todo el curso esta sincronizado con varias actividades para reforzar diariamente, las diferentes técnicas a usar para tener un dominio que permita al alumno hacer renders de calidad.
GUIA DOCENTE
Introducción general de V-Ray en 3ds Max y su interfaz de usuario.
Iluminación:
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luz del área de V-Ray, la luz de malla y domo, el sol y el cielo de V-Ray, IES,
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luces 3ds Max estándar con V-, iluminación de V-Ray como V-Ray Light Lister.
Materiales:
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V-Ray o VRayMtl y como este es el material de V-Ray más importante. Luego hablamos de mapeo,relieve, desplazamiento, material de mezcla, dos caras, piel, cabello y materiales de CarPaint.
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Bump de V-Ray y los materiales de Displacement, mapas restantes que se incluyen en V-Ray.
Cámaras:
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Cámaras y efectos de cámara en V-Ray. Parámetros
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Producir y ajustar efectos como la profundidad de campo y el desenfoque de movimiento, Tipos de cámaras en V-Ray.
Configuración de Render:
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V-Ray Color Mapping, Virtual Frame Buffer y sus parámetros globales, el despliegue del entorno.
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V-Ray RT para renderizar y ajustar interactivamente nuestra escena en tiempo real. V-Ray render elements y aprenderemos los más importantes para crear imágenes para la post-producción.
INSTRUCTOR
Humberto Martínez - Autodesk certified professional - Autodesk certified instructor
MÁS INFORMACIÓN
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Se exigirá una asistencia del 90% para recibir un diploma acreditativo. Dimension Lab no emite certificación homologada. Para obtener certificación profesional de Revit o 3D Max siempre será necesario examinarse en un ATC de Autodesk (podemos asesorarte). Nuestros certificados tienen validez indefinida y responderemos con el respaldo de nuestro equipo de profesionales en caso de ser necesario.
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Si ya te has matriculado en uno de nuestros cursos estás exento de pagar matrícula durante los próximos 6 meses después de finalizar tus estudios
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Si sois un grupo de 5 o más personas contactad con el centro, puede interesaros nuestra formación específica para empresas.
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Todos los alumnos deben disponer de ordenador portátil, en caso de no disponer de uno pónganse en contacto con el centro antes de empezar el periodo de formación. Dimension Lab no se hace cargo de las licencias de los alumnos, no obstante, si se tiene alguna duda intentaremos ayudar en todo lo que nos sea posible.
CURSO profesional 3Ds Max TENERIFE
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